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domingo, 17 de octubre de 2010

HARDWARE

HARDWARE


¿QUE ES..?
Hardware  corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, El término es propio del idioma inglés.
Una de lkas partes mas grandes e importantes del computador es la unidad central de procesamiento (CPU) tambien hardware, encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

¿TIPOS DE HARDWARE?

Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde un punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente.

Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:
  1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  2. Entrada: Periféricos de Entrada
  3. Salida: Periféricos de salida

Unidad central de procesamiento

La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a un CPU que es manufacturado como un único circuito integrado.

El microprocesador se monta en la llamada placa madre, sobre el un zócalo conocido como zócalo de CPU, que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. 



La placa madre, también conocida como placa base o con el anglicismo board, es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes por medio de: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses con los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema.



Memoria RAM

Del inglés Random Access Memory, literalmente significa "memoria de acceso aleatorio". El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad también se conoce como "acceso directo".
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora, también como "Central o de Trabajo"; a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros, cintas magnéticas u otras memorias).
Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica



PERIFÉRICOS

Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos.Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida.
Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo:

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

  • EL TECLADO.- En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

  • EL MOUSE.- El ratón o mouse (del inglés), pronunciado es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
  • EL ESCANER.- El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. Su plural es escáneres.

  • EL JOSTICK.- Un joystick (Del inglés Joy=alegría, Stick=palo) o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
  •  EL MICROFONO.- El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

  • LA CAMARA WEB.- Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.



DISPOSITIVOS DE SALIDA

  • EL MONITOR.- El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

  • LA IMPRESORA.- Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.

  • LOS ALTAVOCES.- Un altavoz  es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

martes, 28 de septiembre de 2010

HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DEL SISTEMA

HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DEL SISTEMA


Nosotros deberíamos utilizar las herramientas de mantenimiento del sistema.

POR QUÉ?

Porque este mantenimiento servirá para que nuestro computador no se vuelva lento, que se agilite al momento de realizar aplicaciones, una de las funciones de estas herramientas es poder suprimir archivos temporales, que se guardan en el computador cuando navegamos en el Internet, y que no tienen ninguna utilidad.

Las siguientes aplicaciones son las que ayudaran a su computador a tener mayor rapidez.

DESFRAGMENTADOR DEL DISCO
  • Qué es?
Es un programa incluido en Microsoft Windows, diseñado para aumentar la velocidad del disco, aumentar la cantidad de espacio utilizable; mediante la desfragmentación, es decir, la reordenación de los archivos almacenados en un disco de manera que sus pedazos ocupen un espacio contiguo.
  • Para que sirve?
 El objetivo es minimizar el tiempo de movimiento de los cabezales del disco y aumentar al máximo la velocidad de transferencia.
  • Pasos para la desfragmentación de su disco.
1) En su computador, en la ventana de windows, haga clic en el boton INICIO y ubíquese en la opcion TODOS LOS PROGRAMAS; de al siguiente manera:


2) Ahora de clic en la opcion ACCESORIOS, luego ubicarse en el icono HERRAMIENTAS DEL SISTEMAS, de la siguiente manera:


3) Aparecen varias opciones, pero debe dar clic en la opcion DESFRAGMENTADOR DE DISCO, y aparecera una nueva ventana.


Esta ventana mostarara las unidades locales de disco que usted puede desfragmentar, puede escoger cualquiera de ellos, se recomienda escoger DISCO LOCAL C:

4) Una vez seleccionado la particion que va a desfragmentar, de clic en la opcion ANALIZAR, y despues de esto aparecera un mensaje; el cual sugiere o no desfragmentar.


5) Debe dar un clic en DESFRAGMENTAR para que empiece el analisis correspondiente.


Solamente debe esperar que termine el analisis, y listo su disco esta desfragmentado.



RESTAURAR EL SISTEMA
La restauracion del sistema es colocar un punto de referencia en nuestro computador antes de empezar una aplicacion.

  • ¿PARA QUE NOS SIRVE?
Sirve para que exista un punto de inicio, previamente creado, para que el usuario pueda realizar cualquier ejecución sin preocuparse de los cambios realizados en su sistema, solamente escogiendo el punto de referencia que el usuario creó.
  • PASOS PARA RESTAURAR EL SISTEMA

1) En la ventana principal de Windows de clic en la opcion INICIO, luego otro clic en la opcion TODOS LOS PROGRAMAS, despues debe dar clic en la opcion ACCESORIOS, y finalmente debe escoger la opcion HERRAMIENTAS del sistema.


2)  Aparecerá varias opciones, pero para debe dar clic en RESTAURA EL SISTEMA y se visualizara una ventana.


3) Ahora debe dar un clic en la opción CREAR PUNTO DE RESTAURACIÓN, y luego dar otro clic en la opción SIGUIENTE, en la parte inferior de la ventana.


4) Aparece un cuadro en donde usted debe escribir el nombre del punto de restauración, y debe dar clic en la opción CREAR.



5) Ahora le aparecerá una ventana indicándole que usted ya ha creado un PUNTO DE RESTAURACIÓN, depende del usuario si desea empezar el sistema desde el punto de restauración creada o desea cerra.
Si selecciona la primera opción le aparecerá lo siguiente:


6) Lo que debe hacer ahora es dar un clic en siguiente y en la siguiente ventana deberá seleccionar una opción de las que le aparecerán; aquí consta ya el punto de restauración que creo.


7) Ahora debe seleccionar el punto de referencia que creo y dar clic en el botón SIGUIENTE, aparecerá esta siguiente ventana.


8) Y finalmente debe dar clic en el botón SIGUIENTE, y listo su punto de referencia a sido creado.

ATENCIÓN: Sr. usuario debe leer muy atentamente lo que esta indicado en la ventana, ya que su computador se reiniciara después de dar clic en el botón SIGUIENTE, se recomienda guardar los documentos existentes y cerrar todas las aplicaciones.


LIBERADOR DE ESPACIO EN DISCO
  • Qué hace el liberador de espacio?

Para liberar espacio en nuestro disco duro, dispone de una utilidad que nos indica aquellas aplicaciones y archivos que almacenan datos, y que muchas veces no hacen más que ocupar un espacio sin utilidad ninguna. 


  • PASOS PARA EJECUTAR EL LIBERADOR DE ESPACIO.

1) Debe dar un clic en INICIO, luego otro clic en la opción TODOS LOS PROGRAMAS, después en la opción ACCESORIOS debe dar clic, después de esto debe dar otro clic en la opción HERRAMIENTAS DEL SISTEMA y finalmente dar un clic en la opción LIBERADOR DE ESPACIO. Así:
 

2) Ahora debe seleccionar la unidad en la que desee que el computador libere el espacio en el disco.


3) le aparece una ventana en la cual le muestra varias opciones que el usuario debe ir seleccionando según crea conveniente, para que la maquina elimine los archivos, luego de esto debe dar un clic en aceptar.



4) Ahora solamente espere mientras el computador libera el espacio en su disco. 

jueves, 23 de septiembre de 2010

SOFTWARE


EL SOFTWARE

Se conoce como software al equipo lógico de una computadora digital, parte intangible del computador, comprende el conjunto de componentes lógicos, que son necesarios para la realización de una tarea especifica, contrario a los componentes físicos, llamados HARDWARE.

Clasificación del software                         
Para los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular al usuario y al programador de los detalles de la computadora El software de sistema incluye entre otros: 



Sistemas operativos: Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador.


Controladores de dispositivos: Llamado normalmente controlador es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz  para usarlo. 

Herramientas de diagnóstico: Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, tarjetas de red.

Servidores: Es un programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. 

Utilidades: Una utilidad es una herramienta que realiza:
  • Tareas de mantenimiento
  • Soporte para la construcción y ejecución de programas
  • Las tareas en general

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: 

Editores de texto: Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano


Compiladores: Es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.

Intérpretes: Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.

Depuradores: Lanza el programa a depurar. Éste se ejecuta normalmente hasta que el depurador detiene su ejecución, permitiendo al usuario examinar la situación. se depuradoran los errores de los programas.



Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: 


Aplicaciones ofimáticas: O suite de oficina es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.



Software educativo: Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.



Software empresarial: Por software empresarial se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.


Bases de datos : O banco de datos (en ocasiones abreviada B.D.D.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. 


Telecomunicaciones: (p.ej. internet y toda su estructura lógica) : La telecomunicación es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional


Videojuegos: Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola.



Software médico: Se llama a aquellos programas informáticos que son utilizados para fines médicos. Se utilizan muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los pacientes, en su mayoría controlados por software.